Skip to main content

Teknik Perang

Tip dan Trik Age of Empires 2  berikut adalah teknik berperang melawan pasukan musuh dengan memanfaatkan kelebihan pasukan kita dan kelemahan pasukan musuh.

1. Penyerangan
Sebisa mungkin peyerangan dilakukan di awal permainan sebelum musuh duluan menyerang, kecuali kita berniat "booming" pasukan. Pada zaman feodal atau permulaan castle sebaiknya serang musuh terutama villager yang sedang bekerja mengumpulkan resource, hal ini berguna untuk mengganggu stabilitas ekonomi lawan.

Pasukan yang digunakan untuk menggangu harus disesuaikan kondisi ekonomi, biasanya para master AOE 2 melakukan penyerangan ini sekedar mengganggu ekonomi. Umumnya penyerangan dilakukan dengan Knight yang belum di-upgrade 100%. Penyerangan sebaiknya ditujukan ke villager yang jauh dari Town Center.

Menggangu musuh pada awal permainan (rush), dapat juga dilakukan dengan membangun beberapa tower dekat vilagger mush yang sedang mengambil kayu (dekat lumberjack musuh). Para master ada yang melakukan penyerangan dadakan dengan 1-3 buah Ram yang dikawam 10-20 Knight dengan tujuan menghancurkan Town Center musuh.

2. Pertahanan
Teknik bertahan tidak kalah penting dengan teknik menyerang, kondisi ini dilakukan jika kita diserang lebih dulu. Bangunlah 2-3 buah barrack di sekitar Town Center, upgrade spearman menjadi pikeman kemudian buatlah pikeman sebanyak mungkin, upgrade armor infantry terlebih dahulu setelah itu patrolikan di sekitar Town Center.

Jika musuh terlanjur membangun Tower di sekitar Town Cente kita, cepat musnahkan dengan pikeman tersebut atau jika terpaksa hancurkan saja oleh villager secara masal. Demikian pula jika Ram musuh yang dikawal Knight mendekat, terlebih dahulu lawan Knight dengan pikeman dan masukan villager ke dalam Town Center.

Kedua teknik tersebut harus disesuaikan kondisi musuh dan resource kita. Hati-hati, penyerangan pada awal  permainan dengan pasukan yang terlalu banyak dapat memperlamat upgrade zaman. Ingat utamakan upgrade ekonomi terlebih dahulu sebelum upgrade pasukan.

Popular posts from this blog

Istilah-istilah Rubik

Photo credit: Wikipedia Rubik' Cube (Kubus Rubik's) 3x3x3 adalah sebuah permainan kubus enam warna yaitu putih atau hitam, kuning, merah, orange, hijau, dan biru. Setiap sisi permukaan rubik terdiri dari sembilan kubus (piece) dengan warna yang sama. Cara bermain Rubik's Cube 3x3x3 adalah menyusun (solve) kubus kecil agar setiap sisi permukaan rubik memiliki warna yang sama. Untuk menentukan pemenang dalam permainan rubik biasanya dihitung dalam waktu. Siapa yang dapat menyelesaikan rubik (yang telah diacak/di- scramble ) dengan waktu tercepat, itulah pemenangnya. Untuk menghitung waktu ketika permainan dimulai dapat menggunakan stopwatch rubik online di cubetimer.com atau dapat menggunakan software pewaktu offline MyCubeTimer . Untuk menyelesaikan rubik (solve) diperlukan beberapa algoritma dan notasi-notasi standar untuk mempermudah pembacaan. Istilah-istilah dalam permainan rubik. Rubik's Cube : Kubus Rubik's Scrabled : Diacak Solved : Rubik ...

Crypto Earning Games: How to Earn Digital Currency While Playing

Introduction In the digital age, gaming is no longer just about entertainment—it’s becoming a serious source of income. One of the hottest trends in the crypto space today is crypto earning games, where players are rewarded with cryptocurrencies for their in-game activities. From strategic gameplay to simple mini-games, these titles offer not just fun but also financial potential. In this article, we'll explore what crypto earning games are, how they work, and highlight the benefits and risks associated with this innovative gaming trend. What Are Crypto Earning Games? Crypto earning games—sometimes referred to as play-to-earn (P2E) games—are video games that allow users to earn cryptocurrency as a reward. Unlike traditional games, where players often spend money without getting anything in return, P2E games reward players for their time, skills, or investments. These games are typically powered by blockchain technology, ensuring transparent transactions and true ownership of in-gam...